WF_CDL
WF_CDL permet l’implémentation des ASC-CDL (American Society of Cinematographers, Color Decision List), un format qui permet l’intéropérabilité couleur entre les machines. L’implémentation originale de Lustre sert plutôt pour gérer les dailies, ce plugin a été conçut spécialement pour les effets spéciaux et l’étalonnage offline. La correction colorimétrique des effets spéciaux se doit d’être faite sur le système d’étalonnage, mais la plupart du temps il est préférable de garder ces informations en métadonnées, et c’est ce que fait le plugin WF_CDL.
Assurez-vous que toute autre correction colorimétrique est désactivée dans le Lustre et qu’uniquement la prévisualisation de la LUT est active. Sur l’autre système avec lequel le Lustre communique, il faut vérifier que vous utilisez bien une visualisation compatible. Par exemple, si vous utilisez les paramètres Kodak2383 pour la prévisualisation des rushs sur un projecteur DCI avec le Lustre, il vous faudra une LUT de correspondance Kodak2383 pour l’affichage sur la machines des effets spéciaux.
Pour créer votre correction colorimétrique:
- Slope agit comme du Gain en mode linéaire.
- Offset agit comme la Luminosité en mode log.
- Power agit (presque) comme le Contrôle Gamma d’un correcteur couleur classique.
Cliquez sur le bouton Save pour exporter le fichier de données XML, par défaut l’explorateur place ce fichier dans le dossier du plan.
De son côté, l’artist compositing Charge le plan et met le fichier CDL dans un interprèteur CDL comme le CDL Spark d’Autodesk Flame ou Smoke. Ce fichier CDL peut ensuite être activé pour la visualisation, indépendamment des visualisations de LUT.
Dans un workflow d’étalonnage offline, le directeur de la photographie peut préparer ses looks sur un système capable de gérer les CDL comme le SpeedGrade d’IRIDAS et de les charger ensuite dans la session qui servira de base à l’étalonnage.
Create 2D LUT et Create 3D LUT permettent d’exporter des LUTs utilisables dans les applications non-compatible avec les CDL. Elles sont par exemple utilisables dans un interpréteur 3D LUT en vue batch. Les LUTs 3D peuvent aussi être chargées dans les dispositifs de processing video comme Blackmagic HD Link Pro, pour la prévisualisation ou les dailies. Enfin, les LUTs 3D peut être utilisées par Lustre pour les caméras aux sorties non-naturelles comme la Thomson GVG Viper en mode Filmstream.
Sur la droite, le bouton Use Sec et le curseur Secondary permettent d’utiliser la zone secondaire du menu Colour. Invert utilise l’inverse de la zone secondaire. Opacity fait varier l’opacité de l’effet.
Les boutons Load et Save permettent de sauvegarder et de réutiliser les paramètres du plugin.
Le bouton Documentation permet d’accéder à la documentation.
Le bouton Reset réinitialise les paramètres du plugin.
Le bouton WF Online permet d’accéder au site Workflowers.

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